posted by 겜저씨TV 2019. 6. 12. 15:27

안녕하세요. 겜저씨입니다.

오늘 드디어 베일에 가려졌던 TJ쿠폰이

살짝 모습을 드러내었는데요.

TJ쿠폰과 더불어 던져진 떡밥들을 살펴보겠습니다.

먼저 클래스 리부트입니다.

이미지를 봤을 때 기사, 요정, 군주, 마법사 4개의 클래스가 나와있습니다.

이들은 리니지M 출시 초창기 직업들로

2년간 다수의 직업이 추가되었음에도

아직까지 위의 직업들을 2년간 플레이하고 있는 유저들을 위해

초창기 4개의 클래스만 버프를 해주려는 것으로 보입니다.

이미지를 참고한 예상되는 버프내용입니다.

기사 : 스턴의 마스터 ▶ 기사가 잡고 있는 검이 빛나고 있습니다.

스턴 적중률을 올려줄 패시브 스킬 추가로 예상됩니다.

군주 : 완벽한 보호 ▶ 군주의 몸이 파랗게 빛나고 있습니다.

샤이닝 오라 강화를 위한 패시브 추가 또는

앱솔루트 배리어 급의 스킬이 추가 될 수 있다고 봅니다.

요정 : 정령의 지배자 ▶ 화살 3개가 파랗게 빛나고 있습니다.

트리플 애로우 대미지를 높여주는 정령 공통 스킬이 추가될 것으로 보입니다.

법사 : 분신 ▶ 마법사의 등뒤에 야수 한마리가 그려져있는게 보입니다.

이에 몬스터를 소환할 수 있는

서먼몬스터가 추가되지 않을까 조심스럽게 예상해봅니다.

다음으로 2주년 스페셜 성장의 불꽃입니다.

암흑 기사가 없거나 또는 암흑 기사 캐릭터를 가지고 있는 경우

특정 레벨 이상의 타 캐릭터와 경험치를 합산하여

레벨 점핑을 가능하게 해주려는 이벤트로 보입니다.

물론 부스팅까지 있는걸로 보아

해당 이벤트를 이용하기 위해

다이아를 이용한 구매는 필수로 보입니다.

기사, 요정, 법사, 군주를 플레이 하시는 분들은

클래스 리부트에서 별다른 버프가 없다 싶으면

이번 기회에 암흑기사로 갈아타는 것도 좋을 것 같습니다.

2주년 특별 출석체크

출첵보상은 기존과 크게 다를건 없어 보입니다.

1주차 귀걸이, 2주차 반지, 3주차 수문장, 4주차 희귀 인형카드, 5주차 희귀 변신카드 순으로

받아볼 수 있을 것 같네요.

기존 출첵보상에서 빛나는 티셔츠가 빠지고 희귀 변신으로 바뀐다고 보시면 되겠습니다.

알쏭달쏭상자의 귀환

이 이벤트는 특정시간에 기란마을 좌측에 열린 포탈을 통해

던전에 입장해서 최대한 많은 상자를 열고 보상을 받는 이벤트였는데요.

당시 상자를 잘못열면, 강제로 일반 변신이 되면서

이벤트 진행이 힘들었던 안좋은 기억이 나는데;

여튼 이번에도 주력 보상은

축복 받은 무기마법 주문서, 축복 받은 갑옷마법 주문서

제작 할 수 있는 재료로 줄 것 같네요.

마지막으로 2주년 이벤트에서 가장 중요한

TJ 쿠폰에 대해 분석해보겠습니다.

1. TJ의 쿠폰 - 복구

일단 무기, 방어구는 작년 리니지M 1주년 TJ쿠폰처럼

희귀등급 이상의 장비만 (각인)이 붙는 조건으로 복구해줄 것으로 보입니다.

2. TJ의 쿠폰 - 강화

사진을 보면 용사의 반지가 있는걸로 보아

지난 3월 6일에 줬던 TJ쿠폰처럼 자신이 선택한 악세가

강화에 성공했을시에만 돌려줄 것으로 보이네요.

3. TJ의 쿠폰 - 변신

마찬가지로 2018년 12월 6일에 발급됐던 쿠폰처럼

영웅등급 이상의 변신 합성에 실패했던 이력이 있을 경우 재도전을 시켜줄 것으로 보입니다.

4. TJ의 쿠폰 - 인형

인형 쿠폰도 마찬가지로 변신 쿠폰과 같이

영웅 등급 이상의 합성에 실패한 이력이 있을 경우

가장 높은 등급의 합성을 재도전 할 수 있게 해주는 쿠폰입니다.

이 외에도 리니지M 2주년 이벤트 및 업데이트에 관한 자세한 정보는

아래 링크에서 확인하실 수 있습니다~!

https://lineagem.plaync.com/event

그럼 제가 준비한 정보는 여기까지고요~!

저는 다음 포스팅으로 인사드리겠습니다.

감사합니다. 겜저씨였습니다~!

posted by 겜저씨TV 2019. 6. 11. 22:14

안녕하세요. 겜저씨입니다.

오늘 날짜로 18시 50분에

드디어 기다리고 기다리던 2주년 이벤트 공지가 떴습니다.

비록 2주년 이벤트가 아닌 2주년 전야제 이벤트이긴 하지만

일단 이로써 2주년 이벤트가 시행되는 것은 확실해졌습니다.

2주년 전야제 이벤트의 자세한 사항은

아래에서 확인해보시죠!

2주년 전야제 큐브 이벤트는 상점에서 구매 가능합니다.

몇아덴인지는 아직 공개안됐지만

점검 후 200,000아덴으로 확인되었네요.

6월 26일까지 하루에 한 번씩,

총 8회 사용가능하며,

매일 2장의 상급 카드를 획득할 수 있습니다.

점검 후 첫 날 사용 결과

위와 같이 마법인형 제작 코인과 인형 상자 2장을 얻었는데요.

10개 계정이 똑같은 결과가 나온것으로 보아

일단 매일의 결과물은 정해져있는 것 같습니다.

마지막 8회째에 큐브를 사용시 아래와 같이,

2주년 기념 성장 물약을 획득 할 수 있는데요.

아무리 2주년 전야제라고 하지만

너무 빈약한 구성이 아닌가 싶습니다.

그래도 뭐 아래처럼..

기대해달라는 떡밥을 던져줬으니

한주 더 기다려봐야겠지만요.

참 2주년을 한 주 앞두고나서야 이벤트를 시작하려고 하는데,

왠지 급하게 준비한 느낌이 드는건 저뿐만인걸까요?

사실 NC는 애초부터 2주년 이벤트를 할 생각이 없었는데

최근 공속 버그로 인해 분노한 민심을 덮기 위해

급하게 이벤트를 기획하고 공지한 느낌이 듭니다.

2주년 이벤트를 했을거면 최소 한달 전부터 공지하고 

전야제를 시작했어야 정상이었겠죠..^^

'어차피 대중은 개, 돼지입니다. 먹을 것만 던져주면 알아서 조용해집니다.'

라는 어느 영화의 한 대사처럼


NC는 여론을 덮기 위한 수단으로

급하게 2주년 이벤트를 기획하고 공지한 것처럼 보입니다.

유저들에게 버그를 인정하고 사과 한마디만라도 하는게

이번 공속 사태로 피해본 유저들에 대한 최소한의 예의가 아닐까요?

NC는 이벤트도 좋지만 더이상 유저를 기만하는 운영태도를

지양했으면 하는 바람입니다.

새롭게 공개된 2주년 이벤트 및 TJ쿠폰 정보는

아래 리니지M 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다.

https://lineagem.plaync.com/event

이상 겜저씨였습니다.

posted by 겜저씨TV 2019. 6. 10. 10:43

안녕하세요! 겜저씨 오랜만에 인사드립니다.

오늘은 리니지M 2주년 이벤트에 관해 이야기해보겠습니다.

2019년 6월 21일이면 리니지M이 출시된지 2주년이 되는 날입니다.

이제 얼마 남지 않은 상황인데요.

아직까지도 NC에서는 2주년 이벤트에 대한 떡밥조차 던져주고 있지 않아

이벤트 시행 여부를 두고 찬반 논란의 열기가 식지 않고 있습니다.

TJ의 쿠폰 - 출처 : 리니지M인벤

PC리니지의 경우 1/3/5주년 홀수 단위로 이벤트를 시행해왔기 때문에

리니지M도 마찬가지로 2주년 이벤트는 시행하지 않을 것이라는 의견과

떠난 유저 복귀시키고 매출 증대를 위해선

2주년 이벤트를 시행할 수 밖에 없다는 의견이 대립을 이루고 있습니다.

또는 2주년 이벤트에 받길 원하는 TJ쿠폰의 종류를 말하며

행복회로를 돌리는 유저들도 많은데요.

우선 리니지M 출시 이후 현재까지 발급된 TJ쿠폰의 역사를 살펴보고

이벤트 수행여부와 어떤 쿠폰이 나오게될지 저 역시 뇌피셜을 제시해보겠습니다.

먼저 리니지M 1주년에서 발급된 TJ쿠폰입니다.

당시 무기, 악세, 방어구를 가리지 않고

희귀 등급 이상의 장비를 1개만 (각인)이

표기되는 조건으로 복구해줬습니다.

이후 18년 12월 6일 'TJ의 쿠폰-변신'이 발급됐죠.

자신이 도전해서 실패했던 최고 등급의 변신을 1회에 한해

재도전할 수 있게 해준 쿠폰이었습니다.

여기까진 괜찮았습니다.

올해 3월 6일에 'TJ의 쿠폰-강화'가 발급됐습니다.

이 쿠폰은 말이 많았는데요.

강화에 실패했던 최고 강화수치의 악세를 복구시켜주는 것이었는데

여기에 조건이 붙었습니다.

복구를 원하는 악세서리를 선택하면

그대로 받는 것이아니라 그자리에서 강화를 시도해

성공하면 1단계 업그레이드된 수치로 돌려받는 것이었죠.

그러나 강화에 실패해서 증발해버리면 그대로 끝인

소수 유저들만 수혜를 받을 수 있었던 이벤트였습니다.

3장의 TJ쿠폰 중에서 가장 창렬스러운 쿠폰이었죠.ㅠ

자, 그럼 2주년 이벤트에 대해 얘기해보겠습니다.

우선 2주년 이벤트가 시행되느냐? 안되느냐?에 대해선

제 대답은 '무조건 시행한다'입니다.

판단근거는 2019년 첫 출첵보상이 3월 6일부터였는데요.

이것이 5월1일까지였던게 6월 19일로 연장을 때려버렸습니다.

연장 공지를 때렸을때 어처구니가 없었죠. 무슨 출첵을 90일이나...

악세좀 풀란말이야 이놈들아..ㅜㅜ

그건그렇고 왜 하필 6월 19일일까 생각을 해보니

그 날 점검이 끝나고 이틀 후엔 리니지M 2주년이 됩니다.

2주년에 맞춰 이에 걸맞는 출첵보상이 바뀔것이고

2주년 이벤트가 시작될 것이라고봅니다.

이번 2주년 이벤트롤 발급될 쿠폰은 'TJ의 쿠폰-인형'으로 예상해봅니다.

이전의 TJ쿠폰처럼 합성에 실패한 최고등급의 인형에 대해

재도전을 시켜주고 이와 더불어

수렵던전 재오픈을 통해 악세를 풀어주지 않을까하는

행복회로를 돌려봅니다.

현재 새롭게 공개된 리니지M 2주년 이벤트 및 TJ쿠폰 정보는

아래 리니지M 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다.

https://lineagem.plaync.com/event

이렇게 해서 리니지M 2주년 이벤트 예상 포스팅을 마치겠습니다.

이상 겜저씨였습니다!

posted by 겜저씨TV 2017. 12. 14. 06:32

안녕하세요. 겜저씨입니다.
오늘은 리니지M 다크엘프 장비 세팅 방법에 대해 알아보겠습니다.

무과금러와 과금러를 나누고 제작으로 만들 수 있는 장비를 기준으로 각각의 상황에 맞게 정리해볼께요.

먼저 리니지M 다크엘프 무과금 유저 장비 입니다.

투구 탭부터 살펴볼께요.

무과금 유저가 제작할 수 있는 투구 장비는 그림자 가면과 어둠의 머리띠가 있습니다.

기본 방어력에서 그림자 가면이 앞서고 있고 안전강화 수치가 6이기 때문에 그림자 가면을 선택할 경우 어둠의 머리띠보다 AC -3을 확보할 수 있습니다.
어둠의 머리띠는 낮은 방어력 대신 MP회복 +3 옵션을 갖고 있긴 하지만 그림자 가면과 방어력 차이가 심해서 추천드리고 싶진 않습니다.

다크엘프가 착용가능한 갑옷은 어둠의 로브와 요정족 판금 갑옷이 있습니다.

방어력은 요정족 판금 갑옷이 AC-1만큼 우세하지만 어둠의 로브에 HP회복+5라는 무시 못할 옵션이 있기 때문에 갑옷의 경우 개인의 선택에 달렸다고 봅니다.
다만, 제작 비용면에서 어둠의 로브가 요정족 판금 갑옷에 비해 저렴하기 때문에 아데나가 귀한 무과금 유저에겐 어둠의 로브를 추천하고 싶습니다.

방패의 경우 착용 가능한 장비가 체력의 가더가 있는데요.
가더의 경우 강화시 0강부터 터질확률이 존재하고 제작비용도 만만치 않으므로 추천드리지는 않습니다.

어차피 퀘스트로 받는 어둠의 가더가 있기 때문에 강화하지 말고 착용하면서 근거리 대미지+1 효과를 받으시길 바랍니다.
만일 강화에 욕심내다 어둠의 가더가 터졌을 경우 체력의 가더를 제작해서 착용할 수 밖에 없겠죠.

망토는 어둠의 망토를 추천드리는데요.

비교 가능한 장비가 보호 망토지만 최대HP+30이라는 추가 옵션이 어둠의 망토에 붙어 있기 때문에 어둠의 망토를 착용해주시면 되겠습니다.

망토의 경우 사냥터에 따라 마법 저항력이 필요할 때가 있으므로 5강 이상의 마법 망토도 준비해두시는게 좋습니다.

티셔츠는 다크엘프가 요정족 티셔츠를 착용할 수 없으므로 선택권이 걍 티셔츠 밖에 없는데요.

다행히 최근 바뀐 출석체크 보상에서

스탯 티셔츠 교환 증서를 주고 있으므로

힘스탯 1을 올려주는 낡은 완력의 티셔츠를 제작하여 착용해주시면 되겠습니다.

장갑은 그림자 장갑과 어둠의 장갑으로 나뉘는데요.

두 장비의 기본 방어력이 같지만 그림자 장갑이 안전강화 수치가 6이므로 방어력이 우세하고 CON+1로 인한 추가 체력을 얻을 수 있으므로 그림자 장갑을 추천합니다. 어둠의 장갑에 붙은 원거리 명중옵션은 근접무기를 사용하는 다크엘프에게 필요가 없습니다.

부츠 역시 그림자 부츠와 어둠의 부츠로 나뉩니다.

이번엔 어둠의 부츠가 높은 안전강화 수치를 갖고 있네요.

그림자 부츠를 선택하면 최대체력과 HP회복 옵션을 챙길 수 있지만 어둠의 부츠를 선택하면 그림자 부츠보다 AC-2 를 추가로 얻을 수 있고과 DEX+1로 인한 능력치 상승을 기대할 수 있습니다.

아무래도 HP회복과 추가 체력 옵션으로는 AC-2라는 귀한 방어력을 상쇄시키기 힘들어 보이네요.
라서 어둠의 부츠를 추천니다.

각반의 경우는 선택의 여지가 없네요.
강철 각반을 가주시면 되겠습니다.

이제 악세서리 탭으로 넘어가볼께요.

벨트 역시 선택의 여지가 없습니다. 용기의 벨트는 기사 전용이므로 트롤의 벨트를 제작하시면 되겠습니다.

목걸이는 초반 퀘스트를 통해 받을 수 있는 완력의 목걸이를 사용해주시면 되겠고요~!

반지의 경우 AC-1을 올려주는 수호의 반지를 두개 제작해서 사용하시면 됩니다.
또한 반지는 마법 저항력이 있는 반지와 병행하여 사용하는게 좋은데요. 멸마의 반지 2개를 구하는걸 추천드리지만 소량의 다이아가 필요하므로 준비가 될 때까진 항마의 반지로 대신하여 사용하시길 바랍니다.

마지막으로 무기입니다.

다엘의 무기는 크게 이도류와 크로우로 나뉘는데요. 이도류는 PK에 특화돼있고 크로우는 안정적인 사냥에 특화돼있습니다.

무과금 유저는 대부분 사냥을 우선시하기에 크로우를 기준으로 살펴보겠습니다.

무과금 유저가 제작 가능한 크로우는 다마스커스 크로우와 흑빛의 크로우가 있는데요.

위와 같이 무기의 능력치를 비교해보시면 알겠지만 흑빛의 크로우가 기본 능력치에서 월등히 앞서는걸 보실 수 있습니다.

그렇다면 다마스커스 크로우의 장점은 무엇이길래 같은 등급의 무기인 흑크보다 능력치가 떨어지는 걸까요?
다마스커스이기 때문에 비손상 무기라는 장점이 있기 때문일까요?

아닙니다. 모든 크로우 무기는 비손상 옵션을 기본적으로 갖고 있습니다.
따라서 다마스커스라는 이름 자체가 크로우에겐 의미가 없습니다. 제작자의 의도를 알 수 없지만 다마스커스 크로우는 그 자체로 쓰레기라고 할 수 있겠습니다. 흑빛의 크로우가 존재하는 한 말이죠.

따라서 무과금 유저의 다크엘프 무기는 무조건 흑빛의 크로우를 가주시면 되겠습니다.

여기까지해서 무과금 유저의 장비를 정리해봤고요~!

이제 과금 유저의 장비 세팅을 살펴보겠습니다.

희귀 제작 비법서 구매가 가능하다고 가정하고 희귀 등급 장비로만 알아볼께요.

그럼 무기부터 살펴보겠습니다.
이번에도 사냥에 최적화된 크로우 무기로만 볼께요.

높은 데미지를 자랑하는 마족의 크로우와

데미지는 마족의 크로우에 비해 떨어지지만 높은 명중률로 난이도가 높은 사냥터에서도 안정적인 사냥을 할 수 있는 파괴의 크로우가 있습니다.

마족의 크로우는 높은 대미지를 갖고 있어 다크엘프의 크리티컬 대미지를 극대화시킬 수 있지만 안정강화가 0이므로 강화에 대한 압박이 상당히 심합니다.

마족의 크로우를 5강 이상 띄우지 않을거라면 파괴의 크로우를 추천드립니다.

투구는 무관의 투구,

갑옷은 무관의 갑옷을 가주시면 되겠고요.

가더는 고대 투사의 가더 또는 5강 이상의 체력의 가더를 추천드려요.

망토는 무관의 망토와 강화시 마법 저항력이 상승하는 은색의 망토가 있는데요.

은색의 망토는 안전 강화가 4이므로 강화 부담이 있습니다.
때문에 무관의 망토 제작 후 고강 마법 망토를 세팅하여 상황에 따라 병행 사용하는 것을 추천드립니다.

티셔츠는 선택의 여지가 없습니다.
완력의 티셔츠를 가주시고요~!

장갑은 무관의 장갑과

파워 글러브가 있습니다.(방어적 성향인 돌장갑은 패스하겠습니다.)

파워 글러브는 STR+2라는 매력적인 옵션을 갖고 있지만 안전강화가 4이기 때문에 무관의 장갑보다 방어력이 2만큼 낮습니다. 개인적으로 무관의 장갑을 추천드리지만 이 부분은 개인의 선택에 맡겨야겠네요.

부츠는 완력의 부츠를 가주시면 되겠습니다.무관의 부츠가 완력의 부츠에 비해 효율이 워낙 떨어지므로 따로 비교는 하지 않을께요.

각반은 체력의 각반을 가주시면 되겠습니다.

5강 부터는 추가 체력 25가 붙는다는걸 참고하시고요~!

악세사리로 넘어갈께요.

벨트는 테베 오시리스의 벨트와

무게를 1,000이나 늘려주는 오우거의 벨트가 있는데요.

평소 마나가 부족하다면 테오벨을,
마나 여유가 있다면 오우거의 벨트를 가주시면 되겠습니다.

목걸이는 빛나는 고대 목걸이로 선택의 여지가 없네요~

반지 역시 선택의 여지 없이 기사단의 반지로 가주시면 되겠습니다.

마지막으로 과금으로만 얻을 수 있는 악세사리는

룸티스의 귀걸이는 검은빛 귀걸이와 푸른빛 귀걸이를 가주시고요~!
스냅퍼의 반지는 4강 이하면 방어 반지, 5강 이상이면 용사 반지를 추천드립니다.
수호의 문장도 최소 3강은 돼야 괜찮은 효과를 볼 수 있고요.
모든 강화세팅은 자신의 자금 상황에 맞춰 진행해주시면 되겠습니다.

이렇게 해서 리니지M 다크엘프 장비 세팅을 알아봤습니다.
모두 자신의 상황에 맞춰 효율적인 장비 세팅을 하시길 바라고요~!
그럼 저는 여기서 인사드리도록 하겠습니다.
감사합니다. 데니어스였습니다.


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[리니지M] 다크엘프 스킬 전격 분석!!  (0) 2017.11.30
posted by 겜저씨TV 2017. 12. 9. 23:42

안녕하세요. 데니어스입니다.

오늘은 리니지M 다크엘프 육성 방법에 대해 알아보겠습니다.

어디서 사냥을 하면 보다 효율적이고 빠르게 키울 수 있을지 다크엘프 초반 육성을 위한 사냥터를 간단하게 정리해보았습니다.

먼저 새로 추가된 직업인 다엘은 힘 능력치에 특화된 근접 전투 캐릭터입니다.

따라서 레벨업 시 생기는 보너스 스탯은 아래와 같이 힘에 올인해주시면 되겠습니다.

45레벨 까지의 초반 육성은 어떤 직업이든 메인 퀘스트 진행을 통해 진행하므로 다크엘프 역시  45까지는 퀘스트 진행을 통해 진행해주시면 되겠습니다.

45레벨을 달성했다면 슬슬 퀘스트 진행이 힘들어지는 시점이 다가오는데요. 

바로 기란마을 우측에서 킹 버그베어 처치나 다크엘프, 사이클롭스 처치를 요구하는 퀘스트가 생겼을 때 부터입니다.

퀘스트 장소로 이동하면 요정 매크로 유저들이 워낙 많이 깔린 탓에, 근접 캐릭인 다크엘프는 이리저리 뛰어다니가 퀘스트몹 한대 못 쳐보고 먼 산만 바라보는 안타까운 상황이 오게 되는데요..

괜찮습니다. 우리에겐 다엘의 초반 성장을 위해 새로 추가된 이벤트 던전이 있으니까요~!

바로 지하 침공로 1층과 2층 던전입니다.

먼저 지하 침공로 1층은 레벨 45부터 49구간까지 이용 가능합니다.

아덴 벌이와 득템 요소가 없는 던전이지만 낮은 난이도와 다른 유저들의 훼방이 거의 없는 곳이므로 안정적인 육성을 진행할 수 있습니다.

그러나 하루 5시간 밖에 이용할 수 없으므로 아인 여유가 있는 유저들은 다른 사냥터를 찾아봐야하는데요, 그렇다면 저는 에바왕국 2층을 추천합니다.

이곳은 선공몹인 라미아 때문에 많은 유저들이 자동사냥을 꺼려하고 있고 대부분의 유저들이 에바 1층에서 자사를 하고 있습니다.

그렇기 때문에 의외로 2층에서 사냥을 하면 위와 같이 폭렙을 할 수 있는 구역을 쉽게 찾을 수 있습니다. 여기에 새벽 시간대면 금상첨화구요~!

물론 이곳은 라미아를 조심해야 하기 때문에 어느 순간 라미아가 몰려있는 곳으로 가서 두들겨 맞고 몹사 할 수 있기에 지속적인 모니터링은 필수겠죠~!

이제 50렙이 되었다면 지하 침공로 2층 던전을 이용해주시면 되겠습니다. 

이곳도 1층과 마찬가지로 아덴 벌이는 거의 없고 득템 요소는 없지만 보다 많은 경험치를 주는 것으로 알려져있으므로 55레벨까지 빠른 성장을 도모할 수 있습니다.

이렇게 지하 침공로와 에바2층 던전을 병행하면 빠르게 레벨업을 하실 수 있을거에요~!

이제 55렙이 되었다면 아래와 같이 버림받은 자들의 땅 던전을 이용하실 수 있습니다.

(현재 침묵의 동굴은 이용 불가능한 던전이 되었네요.ㅠ)

버땅 역시 아덴 벌이는 기대할 수 없지만 몬스터 개채수가 상당하고 난이도가 낮으므로 빠르게 성장시킬 수 있는 사냥터입니다. 에바 왕국 2층과 버땅을 이용하여 빠르게 키워줍시다~!

하루 던전 이용 가능 시간을 모두 사용하여 필드 사냥을 해야 할 때가 됐다면 아덴 집시촌 주변에서의 사냥을 추천드리고 싶습니다.

하이네 늪지대처럼 몹 개채수가 많거나 아덴 벌이가 짭잘한 곳은 아니지만

정예 흑기사 사냥을 통해 다크엘프 필수 스킬을 배울 수 있는 흑정령의 수정(더블 브레이크) 획득을 노려볼 수 있습니다. 아직 매물이 많이 풀리지 않아 가격도 비싼 상황이므로 이 곳에서 대박을 노려보시는 것도 좋을 것 같습니다.

이런식으로 4일간 육성 결과 55레벨을 달성 후 다크엘프 랭킹 18위에 들 수 있었는데요.

확실히 빠른 레벨업은 자신의 직업에 맞춰 얼마나 효율적인 사냥터를 찾아내느냐에 따라 달려있는 것 같습니다.(물론 아인하사드의 축복 역시 여유가 있어야겠죠.ㅠ)

모두들 빠른 다엘 육성을 통해 현재 리니지M에서 가장 강력한 직업인 다크엘프의 힘을 느껴보시기 바랍니다.

그럼 다음 포스팅에선 다크엘프 장비 세팅에 대해 알아보도록 하겠습니다.

감사합니다. 데니어스였습니다.

posted by 겜저씨TV 2017. 11. 30. 14:43

안녕하세요. 겜저씨입니다.

11월 29일에 새로 추가된 전직인 리니지M 다크엘프에 대해 분석하려고 하는데요.

3번의 포스팅에 걸쳐 다크엘프 스킬, 육성, 장비 및 템세팅에 대해서 알아보려고 합니다.

오늘은 먼저 다크엘프 스킬부터 분석해보겠습니다.

■ 일반 마법

먼저 다크엘프는 2단계까지의 일반 마법을 배울 수 있습니다.

1단계가 끝인 기사보다 1단계 더 높은 마법을 배울 수 있네요.ㅎ

1레벨에서 1단계, 24레벨에서 2단계를 배울 수 있습니다.

ㅁㄴㅇㄻㄴㄹㅇㄴㅁㄹㅇㅁㄹㄴㅇ

그럼 본격적으로 다크엘프의 전용 스킬인 흑정령 마법에 대해 알아볼께요.

■ 흑정령 마법

다크엘프 고유 스킬인 흑정령 마법은 총 4단계까지 존재합니다.

먼저 1단계 습득가능 레벨은 25레벨입니다.

블라인드 하이딩 : 투명 상태로 변할 수 있어 기습 및 도주에 용이한 스킬입니다. 몬스터 드랍을 통해 얻을 수 있습니다.

인챈트 베놈 : 무기에 독을 부여하여 공격시 대상에게 중독을 일으킬 수 있습니다. 피통이 큰 몹을 상대하거나 대인전에서 유용하게 쓸 수 있는 기술입니다. 스킬을 사용하려면 잡화상인에게서 구매 가능한 흑요석이라는 재료가 필요한데요. 아데나가 소모되는 스킬이므로 필요할 때만 사용해야겠네요. 해당 스킬은 각 마을 마법 상인에게서 구매 가능합니다.

베놈 레지스트 : 독 저항력을 높여주는 스킬입니다. 중독을 일으키는 몹이 많은 사냥터에서 유용하게 쓸 수 있겠네요. 마찬가지로 마법 상인에게서 구매 가능한 스킬입니다.

무빙 악셀레이션 : 초록 물약과 함께 이동 속도를 높여주는 다크엘프의 2단 가속 스킬입니다. 그러나 기사나 요정처럼 공격속도를 올려주지는 않으며 스킬 사용시 흑요석이 소모된다는 단점들을 보유하고 있습니다.ㅠㅠ 해당 스킬은 퀘스트를 통해 얻을 수 있으므로 마법 상인에게서 구매하는 실수를 범하지 않으시길 바랍니다.

다음으로 40레벨에 습득 가능한 2단계 스킬을 알아볼께요.

쉐도우 아머 : 마법 방어력을 5% 높여주는 스킬이며 부족한 다크엘프의 마법 방어력을 보충해줍니다. 마법 상인, 혈맹 상인, 몬스터 드랍을 통해 획득 가능합니다.

버닝 스피릿츠 다엘의 공격력을 끌어올려주는 스킬이죠. 공격시 일정 화률로 근거리 대미지를 1.5배 상승시켜주는 스킬입니다. 마법 상인, 혈맹 상인, 몬스터 드랍으로 얻을 수 있네요.

쉐도우 슬립 : 상을 수면상태로 만드는 스킬입니다. 대인전에서 유용하게 사용 할 수 있는 기술이죠. 마찬가지로 마법 상인과 혈맹 상인, 몬스터 드랍을 통해 얻을 수 있습니다.

언케니 닷지 : 다크엘프의 꽃이죠. 다엘의 근거리 회피력을 대량으로 높여주는 스킬로써 사냥 및 대인전에서 말도 안되는 회피능력, 생존력을 보여주게 만드는 스킬입니다. 특히 AC -100부터는 황금 닷지(황닷)라 불리는 스킬이 사용되는데요. 황닷이 적용될 경우 스킬 사용시 기존 흰색 동그라미 이펙트에서 황금색 이펙트로 바뀝니다. 이 때 회피율을 더욱 끌어올려주므로 AC -100을 넘겨주는게 필수라고 할 수 있겠습니다. 마법 상인과 혈맹 상인에게서 구매 가능하지만 퀘스트를 통해 얻을 수 있으므로 비용 낭비를 하는 일이 없도록 주의바랍니다!!

다음으로 55레벨에 획득 가능한 3단계로 넘어가겠습니다.

파이널 번 : 대상에게 순간적으로 극딜을 가하는 스킬입니다. 한 번 사용시 술자의 HP를 100, MP를 1로 만들어버리므로 대인전 시 불리한 상황에서 한방으로 역전을 노릴 경우에만 사용하는게 좋습니다. 촉매제로 흑요석 3개가 사용되네요.

드레스 이베이젼 : 원거리 공격으로부터 회피율을 높여주는 스킬로써 기사의 원거리 회피율을 올려주는 솔리드 캐리지 스킬과 같은 버전이라고 보시면 되겠습니다. 물론 회피율은 드레스 이베이전이 훨씬 많이 상승합니다.

더블 브레이크 : 공격시 일정 확률로 무기 대미지의 2배를 가할 수 있게 만드는 스킬입니다. 때문에 무기 타격치가 높을수록 더클 브레이크로 인한 대미지를 높일 수 있습니다.

쉐도우 팽 : 추가 타격치를 5만큼 높여주는 스킬이라고 보시면 되겠습니다. 버닝 스피릿츠, 더블 브레이크와 함께 극딜을 내기 위해선 필수로 배워야 할 스킬입니다.

모든 3단계 스킬은 혈맹 상인과 몬스터 드랍을 통해서 얻을 수 있습니다.

마지막으로 70레벨에서만 배울 수 있는 스킬입니다.

아머 브레이크 : 플레이어에게만 적용되는 스킬로 근거리 대미지를 58%나 증가시켜주는 스킬입니다. 현재 레전더리 등급의 스킬인 카운터 배리어와 디스인티그레이트를 얻기 위해선 수억원을 투자해야 구할 수 있을 정도의 상황인데요. 아머 브레이크 역시 구하기는 거의 불가능해보입니다. 흑요석 2개가 소모되며 몬스터 드랍으로 구할 수 있다고 나와있긴 하지만 출처도 밝혀지지 않은 상황이네요.

루나틱 : 기존 PC리니지에선 없는 스킬이 추가됐습니다. 영웅 등급의 패시브 스킬로 HP가 특정 %이하로 감소될 경우 이도류의 더블대미지 발동 확률 또는 크로우의 크리티컬 발동 확률이 상승합니다. 역시 구하기는 힘든 그림의 떡같은 스킬이 되겠네요..ㅠ

쉐도우 쇼크 : 루나틱과 함께 신규로 추가된 스킬입니다. 패시브 스킬로써 기사의 쇼크 스턴과는 다른 버전이라고 보시면 되겠습니다. 원하는 순간에 스킬을 사용 할 수 있는 쇼크 스턴과 달리 쉐도우 쇼크는 공격 성공시 확률에 의해 스턴이 발동하는데요, 발동 확률과 스턴 시간은 알려지지 않았지만 레전더리 등급인걸로 봐선 엄청난 사기성을 갖고 있을 걸로 예상되네요.

이렇게 해서 다크엘프의 스킬들을 알아봤습니다. 2단계 스킬까지는 마법 상인이나 퀘스트를 통해 쉽게 얻을 수 있으나 3단계 스킬부터는 구하기가 힘들어 보입니다. 혈맹 상인이 3단계 흑정령의 수정 한개당 명예 코인을 8만개나 요구하고 있고 아직 드랍 몬스터도 밝혀지지 않은 상황이죠. 그러나 대인전에서 10렙차 이상 극복 가능한 사기 다크엘프를 만들기 위해선 힘들더라도 충분히 노력해서 배울만한 가치가 있다고 봅니다. 그럼 리니지M 다크엘프 스킬 분석은 여기서 마치도록 하겠고요~! 저는 내일 다크엘프 장비 분석 포스팅으로 찾아뵙도록 하겠습니다.

감사합니다. 데니어스였습니다.

 

'리니지M > 리니지M 정보' 카테고리의 다른 글

[리니지M] 다크엘프 장비 세팅 방법  (3) 2017.12.14
posted by 겜저씨TV 2017. 11. 24. 20:13

[ 11/26 13:00 임시점검 후 확인된 내용 추가 완료했습니다. ]

안녕하세요. 겜저씨입니다.

금일 저녁 18시에 리니지M 홈페이지에 공지글이 하나 올라왔습니다..

신규 상품 사전 안내라는 제목으로 말이죠..

다음주 수요일 다크엘프가 업데이트되면서 다엘 관련 캐시상품이 출시될 것으로 예상됐으나 뭐가 급했는지 벌써 사전 안내라는 말이 나왔습니다..;

일단 무슨 내용인지 확인해보겠습니다.

이번 수호의 문장 상품 판매기간은 11원 26일부터 12월 6일까지 대략 10일 정도 진행된다고하는데요.

뜬금없이 일요일에 임시점검을 하고 캐시상품을 내놓는 경우는 처음보네요..;;

여튼 상품 종류는 2가지로 되어있습니다.

1,500다이아 상품인 수호의 문장과 1,200다이아 상품인 수호의 문장 상자로 나뉘어있습니다.

먼저 수호의 문장 구성품은 수호의 문장 상자 12개에 희귀 등급의 인형 상자 1개를 지급한답니다.

수호의 문장 상자 11개는 수호의 문장 상자 11개와 문장 티켓 1개로 구성되어있네요.

그렇다면 수호의 문장은 무엇인가?

바로 캐릭터 장비창에서 악세서리 탭의 문장 슬롯에 장착 가능한 장비인데요.

먼저 수호의 문장 장비 착용 자리는 아래 사진과 같고요.

장비에 대한 상세 스펙 정보는 공개되지 않았으므로 26일에 가봐야 알겠네요.

중요한건 이 수호의 문장은 '문장 강화석'을 통해 강화가 가능하고 강화 수치별로 옵션 효과가 변경된다고 하는데요.

아마 룸티스 시리즈의 강화시스템과 비슷할 것 같습니다.

현재로선 강화확률 역시 알 수 없으므로 고강을 띄우기 위해 얼마나 많은 수호의 문장 상자를 사야 할지는 알 수 없으나 분명 많은 이들의 지갑을 꺼내게 만들거라는 사실은 분명해 보입니다;

그런데 여기서 끝이 아닌데요..

1,200다이아짜리 수호의 문장 상자에서 문장 상자 외에도 문장 티켓 1장이 더 나옵니다.

문장 티켓으로 특수 상인 NPC에게 다음과 같은 아이템으로 교환 가능하다고 합니다.

[ 고급 마법서 상자, 고급 코인 상자, 고급 소모품 상자 ]

이 중 눈길이 가는 건 당연히 고급 마법서 상자일텐데요.

고급 마법서 상자에서 일정 확률로 다음과 같은 전설급 마법서 획득이 가능하다고 합니다.

[ 미티어 스트라이크, 디스인티그레이트, 카운터배리어 ]

미티어는 이미 서버마다 배운 법사들이 어느 정도 있지만

디스인티그레이트, 카운터배리어는 최초로 등장하는 마법서와 기술서이므로 최종 스킬을 얻기 위한 과금러들의 투자가 어마어마할 것으로 예상되네요;

여튼 수호의 문장 강화 확률, 고급 마법서 획득 확률 등은 공개되지 않았지만 분명 극악의 확률을 자랑할 것이라는걸 저 말고도 모든 유저들이 짐작하고 있을 것이기에 고강의 수호의 문장이나 전설급 마법서 및 기술서는 획득하기 쉽지 않을 것 같네요.

그럼 이번 수호의 문장 관련 상품 포스팅은 여기서 마치도록 하고요~!

상품이 출시된 이후 추가된 내용에 대해선 포스팅 수정을 통해 덧붙이도록 하겠습니다.

감사합니다. 데니어스였습니다.

-------- 11/26 점검 후 추가 --------

금일 임시 점검 후에 수호의 문장 상자가 출시됐습니다.

먼저 문장 티켓을 교환할 수 있는 NPC는 문장 상인 이름으로 마을에 배치되어있더군요.(제작 -> 이벤트 -> 상자탭에서도 확인하실 수 있습니다.)

NPC를 클릭해보니 상점이 열립니다.

순간 제 눈을 의심했습니다..

고급 마법서 상자가 티켓 30장!??

1200다이아에 티켓 1장이면 고급 마법서 상자 1개를 열기 위해 필요한 다이아는 36,000개라는 얘기가 됩니다 ㄷㄷ;

현으로 환산하면 고급 마법서 상자 1개의 가치는

33,000(1,200다이아) x 30 = 990,000

무려 990,000원이 되겠습니다;;

아무리 그래도 그렇지.. 꼭 이렇게까지 비싸게 내놔야했나하는 생각이 듭니다..ㅡㅡ

다음으로 1,500다이아 상품에선 희귀 마법 인형 상자가 나오는데요.

열어보니 자이언트가 나왔습니다. 1500짜리 상품은 그냥 희귀 인형 1개 얻는다고 생각해야겠네요.

이제 수호의 문장이 남았는데요.

34개의 상자중 32개를 강화해봤습니다.

모든 강화를 촬영하진 못했지만 아래 영상만 참고하셔도 대강 수호의 문장에 대한 강화 확률을 짐작할 수 있으리라 봅니다.

마지막에 남은건 4강이네요. 더이상 강화할 담력이 없습니다.ㅠㅠ

체감상 수호의 문장 강화 확률은 룸티스의 반지 시리즈와 비슷한 것 같습니다.

수호의 문장 능력치를 정리해봤으니 참고해주시고요~!

수호의 문장+0강 : 경험치 보너스 1%, 근거리 명중 +1, 원거리 명중 +1

수호의 문장+1강 : 경험치 보너스 2%, 근거리 명중 +2, 원거리 명중 +2

수호의 문장+2강 : 경험치 보너스 3%, 근거리 명중 +3, 원거리 명중 +3

수호의 문장+3강 : 경험치 보너스 4%, 근거리 명중 +4, 원거리 명중 +4, 근거리 대미지 +1, 원거리 대미지 +1, 아인하사드 축복 소모량 감소 1%

수호의 문장+4강 : 경험치 보너스 5%, 근거리 명중 +5, 원거리 명중 +5, 근거리 대미지 +1, 원거리 대미지 +1, 아인하사드 축복 소모량 감소 2%

수호의 문장+5강 : 경험치 보너스 6%, 근거리 명중 +6, 원거리 명중 +6, 근거리 대미지 +2, 원거리 대미지 +2, 아인하사드 축복 소모량 감소 3%

수호의 문장+6강 : 경험치 보너스 7%, 근거리 명중 +7, 원거리 명중 +7, 근거리 대미지 +3, 원거리 대미지 +3, 아인하사드 축복 소모량 감소 4%, 스턴 내성 +1

수호의 문장+7강 : 경험치 보너스 9%, 근거리 명중 +9, 원거리 명중 +9, 근거리 대미지 +4, 원거리 대미지 +4, 아인하사드 축복 소모량 감소 7%, 스턴 내성 +3

수호의 문장+8강 : 경험치 보너스 11%, 근거리 명중 +11, 원거리 명중 +11, 근거리 대미지 +5, 원거리 대미지 +5, 아인하사드 축복 소모량 감소 9%, 스턴 내성 +5

1,200상품 하나 정도만 구매하시는 분들은 근거리 대미지, 원거리 대미지, 아인 축복 소모량 감소 옵션이 새로 추가되는 +3강 까지만 노려보실 것을 추천드립니다.

마지막으로 공개된 고급 마법서 상자 확률표를 보여드리고 마치도록 하겠습니다.

웃음 밖에 안나옵니다. 확률이 x창렬이네요.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그렇다면 이쯤에서 기사 최강의 기술인 카배와 마법사 최강의 마법인 디스를 뽑기 위해 소모되는 현금 기대값을 계산해보겠습니다.

위에서 고급 마법서를 1회 얻기 위해선 현 99만 원이 들어간다고 말씀드렸는데요.

여기에 0.02% 확률이면 상자 5,000개를 까야 1권 획득을 노려볼 수 있겠습니다.

따라서 990,000 x 5,000 = 495,000,000 ????

네, 카운터 배리어 또는 디스인티 그레이트를 얻기 위해선

들어가는 현금 기대값이 4억 9천 5백만이라는 계산이 나옵니다.

여러분.. 차라리 강원랜드를 갑시다!!...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그럼 리니지M 수호의 문장 포스팅을 마치도록 하겠습니다.

 감사합니다. 데니어스였습니다.


posted by 겜저씨TV 2017. 11. 23. 17:25

데니어스입니다.

오늘 아라드의 법칙 포스팅에 이어 두번째로 인사드리는데요.

이번 던생은 처음이라 이벤트 역시 던파 수능 이벤트로 출시되었습니다.

이 이벤트는 어떤 이벤트인지 알아볼께요.

이번 던생은 처음이라 이벤트는 11월 23일부터 4주간 진행되는 이벤트입니다.

신규 유저와 복귀 유저에겐 12강 7재련 리버무기와 상급 아바타(계정귀속) 2세트를 지급하고

모든 유저에게 매일 상급 아바타 풀세트를 대여해주는 이벤트입니다.

이렇게 이벤트 성격에 따라 '이번 출첵은 처음이라''이번 쇼룸은 처음이라' 두가지로 나뉘는데요.

먼저 신규 유저와 복귀 유저를 위한 이번 출첵은 처음이라 이벤트 참여 방법부터 알아볼께요.

던파 접속 후 하단의 빨간 상자 아이콘을 클릭해주세요.

아이콘을 클릭하는 것만으로 자동 출석체크가 되는데요.

보상받기를 클릭하면 각 출석일자에 맞는 아이템을 받을 수 있습니다.

이벤트가 진행되는 28일의 기간동안 14일만 출첵하면 모든 아이템을 받을 수 있겠네요.ㅎ

모든 보상 아이템은 우편함으로 지급되므로 우편함에서 보상 아이템을 수령하시길 바랍니다.

출첵 첫 날 보상 아이템부터 푸짐한 구성이네요.ㅎ

처음 받는 무기는 노강 리버 무기이므로 출첵 4일차에서 주는 12강 강화권과 7재련권을 받으신 후 무기에 받르셔야 하고요.

7일, 14일차에 지급 받는 루나의 미니 쇼룸 무제한 아바타 교환권 역시 꼭 받아야 할 아이템인데요.

이번 이벤트에서 매일 발급 받을 수 있는 기간제 아바타를 '무제한'으로 바꿔줄 수 있는 아이템이므로 꼭 받으시길 바랍니다.

자세한 설명은 이어지는 '쇼룸은 처음이라 이벤트'에서 설명드릴께요.

이번 쇼룸은 처음이라 이벤트는 세라샵에 있는 상급 아바타 풀세트를 계정당 1회, 기간제 1일매일매일 지급 받을 수 있는 이벤트입니다.

던파 접속 화면 하단의 옷 모양의 아이콘을 클릭해주세요.

그럼 아래와 같이 루나의 미니 쇼룸이 열리는데요.

각자의 취향에 맞춰 부위별 아바타를 선택하신 후 우측 하단의 대여하기를 눌러주세요.

그런다음 부위별 옵션을 설정하면 아래와 같이 우편함을 통해 아바타를 대여 받을 수 있습니다.

주의하셔야 할 점은 한 번 대여하기를 클릭했을 때 하루 대여 기회가 소진되므로 반드시 모든 부위를 선택하신 후 대여하기를 클릭하시길 바랍니다.

안 그러면 다음날까지 기다려야 된다고 하네요;;

또한 앞서 '이번 출첵은 처음이라 이벤트'에서 발급받을 수 있는 무제한 아바타 교환권에 대해 말씀드렸었는데요.

무제한 아바타 교환권을 발급 받으면 위 미니 쇼룸의 대여하기 버튼 우측에 있는 무제한 아바타 받기를 통해 무제한 전환이 가능하다고 합니다.

허나 루나의 미니 쇼룸 무제한 아바타 교환권 자체가 신규 및 복귀 유저만 받을 수 있으므로 기존 유저들은 무제한 전환이 불가능하게 되겠네요.ㅠ

이렇게 해서 던파 이번 던생은 처음이라 이벤트를 정리해봤습니다.

수능 치느라 고생하신 수험생 여러분들도 많이 참여할 수 있는 이벤트가 되었으면 좋겠네요~!

그럼 오늘 포스팅은 여기서 마치도록 하겠습니다.

감사합니다. 데니어스였습니다.

posted by 겜저씨TV 2017. 11. 23. 12:26

안녕하세요. 데니어스입니다.

먼저 금일 수능을 치루신 수험생 여러분 그동안 고생 많았습니다.

최선을 다한만큼 좋은 결과 있길 바랄께요~!!

오늘 수능일에 맞춰 던파 점검이 종료되면서 큼지막한 수능 이벤트들이 출시되었는데요!

먼저 던파 아라드의 법칙 이벤트를 알아보겠습니다.

먼저 이벤트 기간은 17년 11월 23일부터 12월 21일 점검 전까지 총 4주간 진행됩니다.

신규 유저, 복귀 유저, 기존 유저 모두가 동참할 수 있습니다.

레전더리 장비를 최대 8피스까지 받을 수 있는 이벤트인데요~!

어떻게 하면 받을 수 있는지 이벤트 참여 방법을 살펴봅시다!!

게임 접속 후 화면 하단의 M아이콘을 클릭해주세요.

그럼 아래와 같이 아라드의 법칙 이벤트 창이 뜨는데요.

여기서 미션 선택하기를 클릭!

그럼 미션 목록 15개가 뜨는데요~ 미션은 한 주에 3개씩 선택하여 클리어 할 수 있다고 합니다.

4주 동안 진행되는 이벤트이기 때문에 최대 12개 까지만 클리어가 가능합니다.

따라서 15개중 3개의 미션은 포기해야 된다는 얘기가 되겠네요..

그럼 어떤 미션을 선택하고 클리어하는게 좋을지 목록을 살펴봅시다.

레전더리 장비를 목표로 하는 유저의 입장에서 클리어 미션을 선택해봤는데요.

일단 레전더리 장비를 주는 6개 미션을 기본으로 선택하고

이계 기운의 정화서를 주는 헬모드 10회 클리어 미션과 변이된 왜곡서를 주는 시틈 10회 클리어 미션은 필수라고 할 수 있겠습니다.

여기에 조안 페레로 던전 추가 입장권을 챙기면서 도전장 수급을 노리는게 좋겠고요.

이렇게 3주 동안 9개 미션을 가져간 후 남은 3개 미션은 자신의 입맛에 맞춰 선택해서 클리어하시면 되겠습니다.

그리고 매주 3회, 6회 미션 클리어 할 때마다 퀘전더리 장비 상자가 지급되므로

꾸준히 미션을 진행하셔서 많은 아이템을 챙기시기 바라고요~!

마지막으로 아라드의 법칙 이벤트 주의사항을 참고하셔서 손해보시는 일이 없길 바랍니다~!

그럼 던파 수능 이벤트 아라드의 법칙 포스팅을 여기서 마치도록 하겠습니다.

감사합니다. 데니어스였습니다.

posted by 겜저씨TV 2017. 11. 23. 01:52

안녕하세요. 데니어스입니다.

지난주 마그토늄 노가다 분석에 이어 던파 노가다 던전을 분석해보려고 합니다.(그란슬 노가다 분석이 궁금하신 분은 아래 링크를 참고해주세요.^^)

http://denius.tistory.com/11

오늘 분석할 던전은 데이터칩 노가다로 유명한 강철의 브라키움입니다.

이번 분석에서도 해당 던전에서의 노가다 효율 및 실제 소득에 중점을 두고 포스팅하려고 합니다.

 

< 주 수입원 >

브라키움 던전의 주 수입원은 데이터 칩 끝없는 영원이 되겠습니다.

데이터칩 노가다는 16년 10월 13일 루크 레이드가 업데이트 되고 레이드 입장 재료로 데이터칩이 사용되기 시작하면서 점점 인기가 생기기 시작했는데요.

루크 레이드 업뎃 전엔 개당 4천 골드 정도 밖에 안했으므로 광부들의 눈 밖에 나있던 템이었습니다.

그러나 업뎃 이후 가격이 오르기 시작하면서 현재는 13,000골드를 뛰어넘었고 광부들의 노가다 대상 아이템이 되었죠.

 

< 맵 순서 >

 

강철의 브라키움 던전은 총 12개의 방으로 구성되어 있습니다.

그러나 그란디네 발전소처럼 모든 방을 돌 필요는 없고 데이터 칩을 주는 오브젝트가 있는 방만 돌아주시면 되는데요.

그래야 주어진 피로도로 던전을 두 판 더 돌 수 있습니다.

따라서 판당 피로도 소모는 11이 되겠고 하루 집 피로도 156 기준으로

15판 + 영약 3판 = 하루 총 18판을 돌 수 있습니다.

오브젝트가 없는 방을 제외한 맵을 도는 순서는 아래와 같습니다.

던전 진입 후 5번째 방까지 진행하고 5번째 방에서 좌측은 입장하지 않고 하단 방으로 진입해서 이후 반시계 방향으로 진행해주시면 되겠습니다.

 

<소요 시간>

 

본격적으로 데이터칩 노가다를 진행해봤는데요~

던전 진행 요령은 아래 영상을 참고해주세요~!

슬레이어 난이도로 진행했으며 한 판 클리어에 걸리는 시간은 1분 4초가 나왔습니다.

지난 그란디네 마그토늄 노가다 포스팅에서 59초가 나왔었는데요.

클리어 타임을 비교하면 그란디네 발전소보다 강철의 브라키움이 더 빠르게 돌 수 있겠네요.

그리고 수십개의 오브젝트를 부숴야하는 마그토늄

노가다와 달리 단 12개의 오브젝트만 부숴서 데이터칩 드랍만 노리면 되고 각 방마다 몸들이 가지런하게(?) 배열되어 있어 정리가 수월하므로 노가다 난이도 면에서도 데이터칩 노가다가 막토 노가다보다 수월하다고 할 수 있겠습니다.

 

<수입 정리>

 

이제 수입을 정리해보겠습니다.

지난 포스팅 처럼 무큐 2000개에서 시작했고 획득한 장비템은 상점행 시켰으며 모든 피로도를 소모했을 때 남은 골드 수익은 1,336,264골드가 나왔네요.

여기서 수리비 94,908골드를 제외한 골드 수익은 1,241,356골드가 되겠습니다.

똑같이 수리비를 제하고 1,352,320골드가 남았던 마그토늄 노가다 때보다 약 11만 골드 적게 나온 수치네요.

이어서 아이템 수입을 정리해보겠습니다.

데이터 칩은 개당 53개(계산해보니 대략 판당 3개 수준이네요.)를 개당 13,200골드에 정리했고 끝영 판매금액까지 합쳐서 1,963,551골드가 나왔습니다.

 

<기타 비용>

 

추가로 들어간 비용은 피로 회복의 영약과 무큐 438개가 들어갔네요.

계산 과정은 생략해서 기타 비용은 52,850골드가 나왔습니다.

 

<기타 비용을 제외한 최종 소득>

 

1,963,551 - 52,850 = 1,910,701

강철의 브라키움 데이터칩 노가다의 최종 골드 소득은 1,910,701골드가 되겠습니다.

 

<마그토늄 노가다와 수입 비교>

 지난 포스팅에서 막토 노가다의 수입은 2,103,434골드가 나왔었는데요.

공정한 비교를 위해 부수입인 유닉 장비를 제외하면 2,006,434골드가 나오는군요.

2,006,434 - 1,910,701 = 95,733

따라서 수익성은 마그토늄 노가다가 데이터칩 노가다보다 95,733골드 만큼 높은 걸로 계산되었네요.

당연히 절대적인 수치는 아니고 여러가지 변수에 의해 차이는 얼마든지 좁혀질 수 있습니다. 그러나 평균적으론 데이터칩 노가다 수입이 막토 노가다 수입을 넘긴 힘들어 보이네요.

물론 추후 마그토늄과 데이터칩 시세 변동에 따라 상황은 얼마든지 변할 수 있습니다. 

<골드 시세 기준 현금 소득 환산>

 지난 그란슬 노가다 분석 당시 100만당 880원으로 계산했으므로 이번에도 880원을 기준으로 잡고 계산해보면,

1.910701 x 880 = 약 1,681원이라는 값이 나오고 아이템매니아 판매수수료를 제하면 대략 1,600원 정도의 결과값이 나오네요.

이렇게 해서 강철의 브라키움 데이터칩 노가다의 수입과 마그토늄 노가다와의 수입 비교까지 마쳤는데요.

수입 면에서는 막토 농사가 데이터칩 농사를 앞서고 노가다에 걸리는 시간은 데이터칩 농사가 앞서는걸로 결과가 나왔습니다.

따라서 마그토늄 광부든 데이터칩 광부든 자신의 상황에 맞춰 효율적인 파밍을 하시기 바랍니다.

그럼 던파 강철의 브라키움 데이터칩 노가다 포스팅을 마치도록 하겠습니다.

감사합니다.